Sorry, this entry is only available in French.
Tag Archives: blender
Update for my reminder Blender 2.5
Here is an update of my PDF, still in french… Aide mémoire Blender 2.5 (pdf, 5megs).
And here is the LibreOffice Impress file (55 megs): fichier .odp
Happy New Year 2011
Tips and Tricks n°1 : Ridge-tiling with Dupliframes
I decided to start a “tips and tricks” album of videos. I will put in it some short video tutorials about archiviz, the way they come to my mind. They will cover specific technics about archiviz with Blender.
This one is about the use of dupliframes to make ridge tiling that are on a curved shape and vary in size, like in some japanese roofs or on the casa Batllo from Gaudi in Barcelona.
This technique may of course be used for many other things.
Reminder for Blender 2.5
I updated my teaching booklet for Blender 2.5. It’s in french, but you can download it here (3,9 Mo) :
It’s not exactly a tutorial, nor a booklet for teacher. It’s what I give to my students while teaching them, something like a reminder.
This document is under Creative Commons, SA-BY-NC, so you can reuse it. Here is the Open Office version:
Finalist for the ADREAM competition
I have been finalist for the ADREAM competition. It was a design and architecture competition about the use of ecological and agricultural materials.
Here are some images of my project, a modular straw bale building.
Of course, all the images have been made using Blender, and the layout using Inkscape.
Tests d’animations de corps mous de Blender
Voici trois animations qui commencent un peu à dater (2007). Ce sont des essais de softbodies (corps mous ou déformables) de Blender.
Blender Softbodies for architecture : test 3 from Viralata on Vimeo.
Blender Softbodies for architecture : test 2 from Viralata on Vimeo.
Blender Softbodies for architecture : test 1 from Viralata on Vimeo.
L’utilisation du Grease Pencil de Blender 2.5
Voici deux tutoriels vidéos sur l’utilisation du grease pencil de Blender 2.5. Je les ai fait en anglais, mais les images devraient être un peu compréhensibles. Vous trouverez une troisième vidéo montrant le résultat que l’on peut obtenir une fois rendu.
Blender 2.5 Grease Pencil Tutorial from Viralata on Vimeo.
Blender 2.5 grease pencil tutorial part 2 from Viralata on Vimeo.
Déformations : animation d’un bâtiment avec Blender
Un essai d’utilisation de Blender pour obtenir un bâtiment qui se déforme en “live” si l’on déforme ses planchers.
Pour les utilisateurs de Blender, en attendant un tutorial, j’ai utilisé un modifier shrinkwrap, suivi d’une modifier solidify et quelque dupliverts. Rendu avec le moteur interne, sans AO.
La musique est de Nikila
déformations from Viralata on Vimeo.
Animation Blender et Freestyle, rendu façon crayon
Une vidéo pour tester le moteur de rendu freestyle pour Blender, un moteur de rendu externe qui permet d’obtenir de nombreux effets imitant le dessin ou la peinture.
C’est le rendu de la maison ossature bois et bottes de paille dont beaucoup de mes posts parlent.
La maison a été modélisée dans archicad, exportée au format 3DS, retouchée et rendue dans Blender.
Blender freestyle for architectural rendering from Viralata on Vimeo.