Voici deux tutoriels vidéos sur l’utilisation du grease pencil de Blender 2.5. Je les ai fait en anglais, mais les images devraient être un peu compréhensibles. Vous trouverez une troisième vidéo montrant le résultat que l’on peut obtenir une fois rendu.
Un essai d’utilisation de Blender pour obtenir un bâtiment qui se déforme en “live” si l’on déforme ses planchers.
Pour les utilisateurs de Blender, en attendant un tutorial, j’ai utilisé un modifier shrinkwrap, suivi d’une modifier solidify et quelque dupliverts. Rendu avec le moteur interne, sans AO.
Une vidéo pour tester le moteur de rendu freestyle pour Blender, un moteur de rendu externe qui permet d’obtenir de nombreux effets imitant le dessin ou la peinture.
C’est le rendu de la maison ossature bois et bottes de paille dont beaucoup de mes posts parlent.
La maison a été modélisée dans archicad, exportée au format 3DS, retouchée et rendue dans Blender.