Un essai d’utilisation de Blender pour obtenir un bâtiment qui se déforme en « live » si l’on déforme ses planchers.
Pour les utilisateurs de Blender, en attendant un tutorial, j’ai utilisé un modifier shrinkwrap, suivi d’une modifier solidify et quelque dupliverts. Rendu avec le moteur interne, sans AO.
La musique est de Nikila
déformations from Viralata on Vimeo.